namespace Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise; /** * Get the global task queue used for promise resolution. * * This task queue MUST be run in an event loop in order for promises to be * settled asynchronously. It will be automatically run when synchronously * waiting on a promise. * * * while ($eventLoop->isRunning()) { * GuzzleHttp\Promise\queue()->run(); * } * * * @param TaskQueueInterface $assign Optionally specify a new queue instance. * * @return TaskQueueInterface * * @deprecated queue will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::queue instead. */ function queue(\Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\TaskQueueInterface $assign = null) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::queue($assign); } /** * Adds a function to run in the task queue when it is next `run()` and returns * a promise that is fulfilled or rejected with the result. * * @param callable $task Task function to run. * * @return PromiseInterface * * @deprecated task will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::task instead. */ function task(callable $task) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::task($task); } /** * Creates a promise for a value if the value is not a promise. * * @param mixed $value Promise or value. * * @return PromiseInterface * * @deprecated promise_for will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Create::promiseFor instead. */ function promise_for($value) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Create::promiseFor($value); } /** * Creates a rejected promise for a reason if the reason is not a promise. If * the provided reason is a promise, then it is returned as-is. * * @param mixed $reason Promise or reason. * * @return PromiseInterface * * @deprecated rejection_for will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Create::rejectionFor instead. */ function rejection_for($reason) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Create::rejectionFor($reason); } /** * Create an exception for a rejected promise value. * * @param mixed $reason * * @return \Exception|\Throwable * * @deprecated exception_for will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Create::exceptionFor instead. */ function exception_for($reason) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Create::exceptionFor($reason); } /** * Returns an iterator for the given value. * * @param mixed $value * * @return \Iterator * * @deprecated iter_for will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Create::iterFor instead. */ function iter_for($value) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Create::iterFor($value); } /** * Synchronously waits on a promise to resolve and returns an inspection state * array. * * Returns a state associative array containing a "state" key mapping to a * valid promise state. If the state of the promise is "fulfilled", the array * will contain a "value" key mapping to the fulfilled value of the promise. If * the promise is rejected, the array will contain a "reason" key mapping to * the rejection reason of the promise. * * @param PromiseInterface $promise Promise or value. * * @return array * * @deprecated inspect will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::inspect instead. */ function inspect(\Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\PromiseInterface $promise) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::inspect($promise); } /** * Waits on all of the provided promises, but does not unwrap rejected promises * as thrown exception. * * Returns an array of inspection state arrays. * * @see inspect for the inspection state array format. * * @param PromiseInterface[] $promises Traversable of promises to wait upon. * * @return array * * @deprecated inspect will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::inspectAll instead. */ function inspect_all($promises) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::inspectAll($promises); } /** * Waits on all of the provided promises and returns the fulfilled values. * * Returns an array that contains the value of each promise (in the same order * the promises were provided). An exception is thrown if any of the promises * are rejected. * * @param iterable $promises Iterable of PromiseInterface objects to wait on. * * @return array * * @throws \Exception on error * @throws \Throwable on error in PHP >=7 * * @deprecated unwrap will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::unwrap instead. */ function unwrap($promises) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::unwrap($promises); } /** * Given an array of promises, return a promise that is fulfilled when all the * items in the array are fulfilled. * * The promise's fulfillment value is an array with fulfillment values at * respective positions to the original array. If any promise in the array * rejects, the returned promise is rejected with the rejection reason. * * @param mixed $promises Promises or values. * @param bool $recursive If true, resolves new promises that might have been added to the stack during its own resolution. * * @return PromiseInterface * * @deprecated all will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::all instead. */ function all($promises, $recursive = \false) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::all($promises, $recursive); } /** * Initiate a competitive race between multiple promises or values (values will * become immediately fulfilled promises). * * When count amount of promises have been fulfilled, the returned promise is * fulfilled with an array that contains the fulfillment values of the winners * in order of resolution. * * This promise is rejected with a {@see AggregateException} if the number of * fulfilled promises is less than the desired $count. * * @param int $count Total number of promises. * @param mixed $promises Promises or values. * * @return PromiseInterface * * @deprecated some will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::some instead. */ function some($count, $promises) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::some($count, $promises); } /** * Like some(), with 1 as count. However, if the promise fulfills, the * fulfillment value is not an array of 1 but the value directly. * * @param mixed $promises Promises or values. * * @return PromiseInterface * * @deprecated any will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::any instead. */ function any($promises) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::any($promises); } /** * Returns a promise that is fulfilled when all of the provided promises have * been fulfilled or rejected. * * The returned promise is fulfilled with an array of inspection state arrays. * * @see inspect for the inspection state array format. * * @param mixed $promises Promises or values. * * @return PromiseInterface * * @deprecated settle will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Utils::settle instead. */ function settle($promises) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Utils::settle($promises); } /** * Given an iterator that yields promises or values, returns a promise that is * fulfilled with a null value when the iterator has been consumed or the * aggregate promise has been fulfilled or rejected. * * $onFulfilled is a function that accepts the fulfilled value, iterator index, * and the aggregate promise. The callback can invoke any necessary side * effects and choose to resolve or reject the aggregate if needed. * * $onRejected is a function that accepts the rejection reason, iterator index, * and the aggregate promise. The callback can invoke any necessary side * effects and choose to resolve or reject the aggregate if needed. * * @param mixed $iterable Iterator or array to iterate over. * @param callable $onFulfilled * @param callable $onRejected * * @return PromiseInterface * * @deprecated each will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Each::of instead. */ function each($iterable, callable $onFulfilled = null, callable $onRejected = null) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Each::of($iterable, $onFulfilled, $onRejected); } /** * Like each, but only allows a certain number of outstanding promises at any * given time. * * $concurrency may be an integer or a function that accepts the number of * pending promises and returns a numeric concurrency limit value to allow for * dynamic a concurrency size. * * @param mixed $iterable * @param int|callable $concurrency * @param callable $onFulfilled * @param callable $onRejected * * @return PromiseInterface * * @deprecated each_limit will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Each::ofLimit instead. */ function each_limit($iterable, $concurrency, callable $onFulfilled = null, callable $onRejected = null) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Each::ofLimit($iterable, $concurrency, $onFulfilled, $onRejected); } /** * Like each_limit, but ensures that no promise in the given $iterable argument * is rejected. If any promise is rejected, then the aggregate promise is * rejected with the encountered rejection. * * @param mixed $iterable * @param int|callable $concurrency * @param callable $onFulfilled * * @return PromiseInterface * * @deprecated each_limit_all will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Each::ofLimitAll instead. */ function each_limit_all($iterable, $concurrency, callable $onFulfilled = null) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Each::ofLimitAll($iterable, $concurrency, $onFulfilled); } /** * Returns true if a promise is fulfilled. * * @return bool * * @deprecated is_fulfilled will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Is::fulfilled instead. */ function is_fulfilled(\Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\PromiseInterface $promise) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Is::fulfilled($promise); } /** * Returns true if a promise is rejected. * * @return bool * * @deprecated is_rejected will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Is::rejected instead. */ function is_rejected(\Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\PromiseInterface $promise) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Is::rejected($promise); } /** * Returns true if a promise is fulfilled or rejected. * * @return bool * * @deprecated is_settled will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Is::settled instead. */ function is_settled(\Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\PromiseInterface $promise) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Is::settled($promise); } /** * Create a new coroutine. * * @see Coroutine * * @return PromiseInterface * * @deprecated coroutine will be removed in guzzlehttp/promises:2.0. Use Coroutine::of instead. */ function coroutine(callable $generatorFn) { return \Google\Site_Kit_Dependencies\GuzzleHttp\Promise\Coroutine::of($generatorFn); } Chicken Road – Guitar Shred

Chicken Road

De wereld van online gokkasten is een constante evolutie en er zijn steeds meer nieuwe spellen die beschikbaar komen. In dit artikel zullen we de aandacht richten op het slot “Chicken Road” (Kipspel), ontwikkeld door het bekende spelontwikkelingsbedrijf Microgaming. We zullen in detail kijken naar de verschillende aspecten van deze gokkast, waaronder thema, design, symbols, uitbetalingen en nog veel meer.

Thematische overzicht

De thematiek van “Chicken Road” is heel origineel en straalt een gevoelige sfeer uit. Het slot speelt zich af op de Chinese Muur, waarbij spelers worden meegenomen naar een Chicken Road betrouwbaar avontuurlijk tijdperk van geschiedenis en cultuur. De gokkast combineert bovendien elementen uit de volksverhalen rondom de legendarische stofzuiger uit Chinees folklore: het is een mengeling tussen avontuurlijke actie, humor en kleinschalige belevenissen in de Chinese provincies.

Design

De grafiek van “Chicken Road” is bijzonder uniek. Het heeft een prachtig ontwerp met heldere kleuren die zowel speels als elegante toon hebben. De afbeeldingen zijn duidelijk en opvallend, wat de ervaring voor spelers versterkt. Tijdens het spelen zien we afwisselende patronen van elementen zoals muizen, scharen, kippen en meer die een zekere humor hebben.

Symbooloverzicht

In dit slot zijn er talloze symbols waarvan ze elk hun eigen uitschieter in het spel kennen. Allereerst stellen we de kip voor, met drie verschillende varianten; 1x (gekleurd), 2x (gouden) en 3x (zilver). Elke versie heeft een andere uitkeringseffect op het spel. Tevens zijn er symbolen zoals water, lucht, vuur en aarde die elk aparte winstmogelijkheden bieden.

Uitbetalingsmatrix

De gokkast van “Chicken Road” bevat vijf verschillende niveaus met uiteindelijke winsten van x2.000 voor elke inzet tijdens het spel! Echter, er is ook een 10e level, wat de volledige prijs is voor de hoge speler.

Wilde symbolen en Scatters

Een Wild Symbool kan te maken hebben met alle andere symboolgroepen. Als ze worden geplaatst op het speelveld zal dit resulteren in meerdere mogelijke uitbetalingsroutes! De Scatter is ook een belangrijk element; wanneer er zes of meer Scatters verschijnen wordt de “Free Spin”-functie gestart met vaste symbolen!

Bonusfuncties en Vrije Spins

We hebben hier twee opties beschreven:

  1. Scatter Bonus : Als minimum 6 van dezelfde Scatter-symbolen worden geraadpleegd op verschillende rollen, dan wordt er automatisch een free-spinstraject gestart! Hierbij wordt de winst afgerond met een fysiek bedrag in geld.
  2. Free Spins Bonus : Wanneer het koppel Wild-Symbol is gekoppeld met minimum drie “Bonus” symbool worden vijf nieuwe Free Splits geraadpleegd ter vervanging van elk niveau 5.

Uitbetalingspercentage (RTP) en Rolvergelijkheid

Het slot heeft een uitbetaling van circa 95%, wat een normale waarde is. De verdeling tussen de betrokken wild symbolen en bonus symbool zorgt er echter voor dat spelers ook een beetje kansrijke spelaanpak kunnen bepalen.

Rolvergelijkheid

De gokkast geeft uiteindelijk meerdere opties aan wat handig is wanneer je een bepaalde inzet of budget hebt. Zo kun je met minder geld beginnen, maar ook met hogere bedragen, afhankelijk van de playstyle die jij het liefst gebruikt!

Spel- en Aanpasbare opties

In dit spel is er een gedeeltelijke aanpassing van inzetsommen beschikbaar. De minimale uitkering wordt bepaald op € 0,50 met drie verschillende levels om de maximale uitbetaling bij het gebruikte spelsysteem te bereiken: deze kan worden aangepast tot een niveau van x5 (€25), en vijf niveaus zijn beschikbaar.

Maximale uitschieter

Voor spelers met een stukje geluk, die veel kans op winst hebben, is het maximale bedrag waarvoor je kunt spelen 2500. Dit sluit aan bij de verschillende inzetopties; zo wordt er aandacht besteed om zowel lage als hoge gokkers te betrekken.

Spelervaring en mobiele speeling

Voor spelers is “Chicken Road” beschikbaar op meerdere platformen, waaronder PC, mobiel (iOS en Android) en tablets! De ervaring tijdens het spelen van dit slot bevat veel elementen die spelers aanzetten om verder te gaan: afwisselende patronen in de gokkast, verschillende niveaus en bovendien een grote verscheidenheid aan symboolgroepen.

Eindbeoordeling

Het is duidelijk dat deze gokkast op allerlei manier een interessante ervaring heeft te bieden. Met diverse opties om de spelervaring te versterken, van afwisselende patronen tot meerdere niveaus en ook de beschikbaarheid over verschillende platforms zoals mobiel of pc.